Es gibt viele Spiele im Horror-Genre. Es gibt weniger gute Horrorspiele. Und sehr wenige Spiele, nach denen Sie das Licht für ein paar Nächte immer noch nicht ausschalten möchten. Nach dem Studium der Rezensionen in russischen und ausländischen Ausgaben, Wir haben die gruseligsten Spiele auf dem PC ausgewählt. Die Liste enthält sowohl ziemlich alte als auch sehr aktuelle „Horrorgeschichten“.
Top 10 der gruseligsten Spiele, sortiert nach Erscheinungsjahr auf dem PC.
10. Silent Hill 2, 2001
Wenn es um die Verkörperung von echtem Horror geht, muss man sich an das Kult-Spiel Silent Hill 2 erinnern. Dies ist eine alarmierende und psychologische Reise in den Gedanken des Protagonisten und der gequälten Seelen, denen er unterwegs begegnet. Die Schöpfer von Silent Hill 2 verkörperten emotionale Tragödie, Schuldgefühle, Wut, Liebe und sexuelle Gewalt in ihrer Kreation mit enormer Anmut und Geschicklichkeit.
Eine bedeutende Rolle bei der Schaffung der paradoxen und psychedelischen Atmosphäre des Spiels spielten musikalische Begleitung sowie seltsame Elemente wie vertikale Korridore, Ampeln in einer leeren Stadt, rote Quadrate, Türen zum Boden usw.
9. Doom 3, 2004
Auf dem 9. Platz an der Spitze der schrecklichsten PC-Spiele steht das alte, aber keineswegs nutzlose Spiel, das Sie immer noch bis zu einem zitternden Knie erschrecken kann.
Es konzentriert sich auf das schnell wachsende Arsenal an Waffen, mit denen Sie eine Armee einer Vielzahl böser Geister töten können, die einen Spieler aus einem Hinterhalt angreifen oder sich in die Schatten schleichen.
Die Atmosphäre der meisten Levels wird absichtlich so dunkel wie möglich gestaltet, und die Entwickler des Spiels haben den Lichteffekten große Aufmerksamkeit geschenkt, um eine angemessene Stimmung für die Spieler zu schaffen.
Besser nachts nicht Doom 3 spielen, deine Schrecken können andere wecken.
8. Dead Space, 2008
Wie bei allen gruseligsten PC-Spielen testet Deep Space häufig die Psyche des Spielers auf Stärke, mischt auf subtile Weise Gewalt und Paranoia und erzeugt atmosphärische und unaufhaltsam düstere Bilder von dem, was passiert.
Der Charakter wird an Bord des Ishimura-Raumschiffs mit dunklen Korridoren und einer großen Anzahl von Ecken agieren, in denen Sie sich vor gruseligen nekromorphen Monstern verstecken können. Aber es gibt immer noch mehr Monster im Toten Raum als Schutz vor ihnen. Und im Gegensatz zu Gegnern in anderen Spielen ist es für diese Jungs nicht so einfach, eine Kugel ins Gehirn zu schießen - manchmal sind ihre Köpfe nicht einmal dort, wo sie sein sollten.
7. Amnesia: The Dark Descent, 2010
In der siebten Zeile der Liste der schlechtesten Spiele auf dem Computer steht ein Projekt voller Spannung, Panik und Angst. Er schafft es, das Klischee a la "Monster, das um die Ecke springt" zu unterlassen. Stattdessen erschreckt das Spiel die zufriedenen Spieler dank des kompetenten Einsatzes von Sound und seiner einzigartigen Atmosphäre. Die Unfähigkeit, Verfolger abzuwehren, kombiniert mit einem Vernunftsystem, das den Spieler daran hindert, entstellte Monster direkt anzusehen, macht jede Begegnung mit einem Gegner äußerst unerwünscht.
Im Verlauf des Spiels werden sichere Bereiche seltener und die Erzählung wechselt von einfach dunkel zu offen gesagt albtraumhaft. Schließlich folgt etwas (oder jemand) unermüdlich der Hauptfigur.
6. Outlast, 2013
Die Handlung dieses Spiels findet in einer verlassenen psychiatrischen Klinik statt, die mit wahnsinnigen und entstellten Patienten sowie blutrünstigem Personal gefüllt ist, die der Spieler auf jede mögliche Weise vermeiden muss. Es sei denn natürlich, er möchte, dass alle inneren Organe seines Charakters eine Ergänzung zur lokalen Umgebung werden.
Um sich in den dunklen Korridoren von Outlast zurechtzufinden, benötigen Sie eine Videokamera mit einem Nachtsichtgerät. Dies verleiht dem Spiel ein deutlich unheimliches Erscheinungsbild, sodass sich der Spieler anfällig für hinterher kriechende Bösewichte fühlt.
Das Igromania-Magazin bezeichnete Outlast als das beste Horrorspiel des Jahres 2013.
5. Alien: Isolation, 2014
Eines der gruseligsten Computerspiele des 21. Jahrhunderts wird den Spieler zwingen, mit dem Monster in den dunklen und dunklen Korridoren der riesigen Raumfahrtstation Sewastopol allein zu sein.
Eine tödliche, gerissene und völlig ohne Mitleid lebende Kreatur, die jederzeit ohne Vorwarnung auftauchen kann: Was können Sie noch von einem Antagonisten in einem Horrorspiel erwarten? Es ist unmöglich, ihm im Freien zu entkommen, und es bleibt nur, sich langsam zu bewegen und jeden nächsten Schritt sorgfältig durchzudenken. Früher oder später wird der Alien jedoch seine Beute finden.
In zahlreichen Rezensionen bemerken die Benutzer die hervorragend ausgewählte Audiosequenz des Spiels, die schöne Grafik sowie die Vintage-Umgebung, die an den allerersten Alien-Film erinnert.
4. SOMA, 2015
Dieses Spiel kann als intellektueller Horror bezeichnet werden. Der Spieler kann keine Feinde angreifen und muss verdeckt durch die Unterwasserforschungsstation PATHOS-2 navigieren, die von einer Atmosphäre der Einsamkeit und Angst umgeben ist. Wunderschöne und düstere Unterwasserlandschaften, Roboter, die behaupten, Menschen zu sein, die letzten Worte der inzwischen toten Mitarbeiter der Station, die aus „Black Boxes“ erklingen - all dies ermöglicht es SOMA, die volle Wirkung des Eintauchens zu erzielen und mit der Vorstellungskraft des Spielers zu spielen und mehr Druck auf die Angst auszuüben des Todes.
Dies ist nicht der Horror, der den Spieler am Griff nimmt und zeigt, wohin er gehen und was zu tun ist, um zu überleben. Zuallererst muss man sich durch Ausprobieren ausdenken.
Unabhängig davon ist das ungewöhnliche Thema des Spiels und sein ausgezeichneter Soundtrack erwähnenswert.
3. Das Böse innerhalb von 2, 2017
Dieses aufregende, herausfordernde und actionreiche Spiel ist ein würdiger Nachfolger der Traditionen des ersten Teils von The Evil Within. Jetzt muss Detektiv Sebastian Castellanos seine Tochter in der Stadt Union retten, die im Rahmen des MINT-Systems geschaffen wurde.
Die Entwickler berücksichtigten die im ersten Teil gemachten Fehler und verbesserten das Gameplay erheblich, indem sie die Charakterverwaltung komfortabler machten und eine einfache und gut funktionierende Tarnung hinzufügten.
Eine Welt voller Monster mit unvorhersehbaren Verhaltensmustern, abstoßenden Szenen (obwohl es weniger davon gibt als im ersten The Evil Within) und der Notwendigkeit, jede Patrone zu retten, wird dem Spieler viele unvergessliche Momente bescheren.
2. Darkwood, 2017
Die Handlung konzentriert sich auf einen mysteriösen Mann, der in einem Haus mitten in einem von der Pest infizierten Wald Pilze kocht. Bei Tageslicht kann der Spieler frei in der Nachbarschaft voller giftiger Pilze herumlaufen, tollwütige Hunde, Hirsche und andere infizierte Tiere abwehren, Ressourcen sammeln und herausfinden, wie sein Charakter hier gelandet ist. In der Abenddämmerung ist es jedoch nur sinnvoll, zu Ihnen nach Hause zurückzukehren und alle Fenster und Türen zu verriegeln. Und hoffe, dass in dieser Nacht die Kreationen der Dunkelheit vorbeiziehen.
Darkwood hat eine wunderbare Fähigkeit zu erschrecken, ohne auch nur Monster in der Nähe zu zeigen. Die raschelnden Geräusche, unmenschlichen Schreie und knarrenden Türen werden ständig in Atem gehalten, und mit der Entwicklung der Handlung verdichtet sich die Dunkelheit, und es ist bereits schwierig zu unterscheiden, wo die Realität ist und wo die Illusion ist.
1. Resident Evil 7, 2017
Inspiriert von der Popularität klaustrophobischer Horrorspiele wie Amnesia und Outlast sperrt Resident Evil 7 den Spieler in das Haus der verrückten Baker-Familie. Ein Haus besteht nicht nur aus Dutzenden von Korridoren mit versteckten Feinden, sondern aus einem riesigen Rätsel, bei dem der Spieler nach Schlüsseln suchen muss, um neue Zonen freizuschalten. Die Atmosphäre des Grauens und der Klaustrophobie wird durch eine Taschenlampe ergänzt, die nur einen kleinen Bereich vor dem Charakter und die Holzböden des Hauses beleuchtet, die sowohl die Schritte des Spielers als auch die Schritte seiner Verfolger anzeigen.
Das Ersetzen von Zombie-Legionen durch rücksichtslose antagonistische Menschen ist vielleicht die intelligenteste Lösung von Capcom in den mehr als einem Jahrzehnt ihrer Flaggschiff-Serie Resident Evil.